중국다운 대처방안
하루에 3시간 이상 RPG(기사상으로는 RPG를 언급했지만 실제로 말하고자 하는 것은 MMORPG일 듯) 게임을 하는 경우 제제를 가하기로 했다고 한다.
중독자 급증으로 업무 태만, 무단 결석, 살인까지 이루어 지고 있다니 그럴 만도 하긴 한데, 민주국가에서는 상상하기 힘든 일이긴 하지만 참 재미있다.
5시간 이상일 경우는 경고후에 아이템도 몰수 한다. 게임 중독자에겐 최고의 극약처방이 아닌가 싶다.
나쁜놈들에겐 바로 사형을 내려버리는 화끈함;과 비스꾸무리한 태도인 듯 싶다.
암튼 게임 조금 한다 싶으면 13억 달러 규모(예상)의 시장을 만들어 버리는 인구력이 대단하다.
Tags: 유머
August 25th, 2005 at 10:41 am
게일을 방해 받은 사람들이 게임회사를 테러하지나 않을 런지…
August 25th, 2005 at 11:11 am
저도 게임을 좋아해서 말인데요….
저건 심한 고문수준이죠. 하고싶은데 못하게 하는건..
게다가 온라인 RPG는 더욱더…
그래도 저런스타일로 일을(법집행?) 하는 중국이 맘에 듭니다.
잘못하면 강력한 응징… ㅋㅋ
August 25th, 2005 at 3:21 pm
와.. 강경하네여… 우리정부도 좀 배울점이 약간은 있는듯한 ㅋㅋ
August 25th, 2005 at 3:26 pm
테러하러 갔다가 공안출동하면 무서워질 것 같아요;;
August 25th, 2005 at 3:27 pm
그츄 하고 싶은데 못하게 하면 난감하겠죠~
잘못하면 강력한 응징 시스템!! 좋은 것 같아요 =ㅂ=
August 25th, 2005 at 3:27 pm
나쁜놈들은 다 사형;;
August 25th, 2005 at 4:53 pm
그래도 할 사람은 다 할 것 같아요 -_-
중국은 돈 있는 사람은 사형 당하지 않고 엉뚱한 사람 (중국에 워낙 등록안 된 사람이 많으니깐요. 산아제한으로…)을 죽이는 사례가 많은 것 처럼 제대로 시행안될 것 같습니다.
August 26th, 2005 at 1:05 am
제대로 실행되든 안되든 정부가 저런 마인드를 가질 수 있다는 것 자체가 재미있네요
August 27th, 2005 at 2:11 pm
중국 공안 귀찮으면 대충 사형하는 센스 -.-;
August 27th, 2005 at 7:12 pm
그 대충 사형에 “뇌물”이나 “미성년자”도 들어가는게 문제죠. (..)
August 28th, 2005 at 8:09 pm
화끈하네요 뭐~